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Strategisches Stichspiel fur 3 Spieler

3-5-8

Axiom 358 bringt den beliebten Stichspiel-Klassiker 3-5-8 (auch bekannt als Sergeant Major) in den Browser. Drei Spieler kampfen um 16 Stiche pro Runde. Der Geber zielt auf 3 Stiche, der dritte Spieler auf 5 und der Ansager auf 8. Wahle Trumpffarben, Starsza (ohne Trumpf) oder Mlodsza (Bettler), nutze den Talon und tausche Karten basierend auf vorherigen Runden.

Kostenlos im Browser, kein Konto nötig.

Regeln

  1. Das Spiel wird von genau 3 Spielern mit einem 52-Karten-Deck gespielt.
  2. Jede Runde besteht aus 16 Stichen. Vier Karten bilden den Talon (Musik).
  3. Geber braucht 3 Stiche, Dritter Spieler 5 Stiche, Ansager 8 Stiche.
  4. Sechs Kontrakte stehen zur Wahl: Herz, Karo, Kreuz, Pik, Starsza und Mlodsza.
  5. In Mlodsza werden die Ziele umgekehrt: Geber 8, Dritter 5, Ansager 3, und man versucht Stiche zu vermeiden.
  6. Der Ansager sieht den aufgedeckten Talon, nimmt ihn auf und druckt genau 4 Karten.
  7. Ab Runde 2 in Farbspielen geben Gewinner Karten an Verlierer, die ihre hochste Karte dieser Farbe zuruckgeben mussen.
  8. Es herrscht Farbzwang. Bei Farblosigkeit muss nach polnischen Regeln Trumpf gespielt werden.
  9. Der hochste Trumpf gewinnt den Stich, sonst die hochste Karte der ausgespielten Farbe.
  10. Die Wertung ist ein Nullsummenspiel: Stiche minus Ziel (oder Ziel minus Stiche in Mlodsza).

So wird gespielt, Schritt für Schritt

  1. Die Ziele 3, 5 und 8. Der Geber braucht 3 Stiche, der Dritte 5 und der Ansager 8. Jeder Stich uber dem Ziel bringt +1 Punkt, darunter -1 Punkt.
  2. Kontraktwahl. Der Ansager wahlt aus 4 Farben, Starsza (kein Trumpf, hoch gewinnt) oder Mlodsza (Stiche vermeiden, Ziele umgekehrt).
  3. Talon (Musik). Die 4 Talonkarten werden fur alle aufgedeckt. Der Ansager nimmt sie auf und legt 4 Karten verdeckt ab.

Steuerung

  • Klicke oder tippe auf eine Karte auf der Hand, um sie in den Stich zu spielen
  • Wahle im Talon-Dricken 4 Karten aus und bestatige
  • Wahle bei der Kontraktwahl deine gewunschte Trumpffarbe oder Variante
  • Wurde beim Kartentausch eine Karte gewahlt, ubergib sie dem Empfanger
  • Nutze Chat und schwimmende Emoji-Reaktionen zur Kommunikation

Kontrakte, Ziele und Kartentausch

Erstelle einen privaten Tisch und teile Link oder Code, tritt offentlichen Tischen bei oder ube solo gegen KI-Bots. Wahle zwischen 18 Runden oder 6 Runden.

3-5-8: häufige Fragen

Ist 3-5-8 kostenlos?
Ja. 3-5-8 ist kostenlos im Browser, ohne Konto, Download oder Werbung. Dein Fortschritt wird auf deinem Gerät gespeichert.
Wie spielt man 3-5-8?
Das Spiel wird von genau 3 Spielern mit einem 52-Karten-Deck gespielt. Jede Runde besteht aus 16 Stichen. Vier Karten bilden den Talon (Musik). Geber braucht 3 Stiche, Dritter Spieler 5 Stiche, Ansager 8 Stiche. Sechs Kontrakte stehen zur Wahl: Herz, Karo, Kreuz, Pik, Starsza und Mlodsza. In Mlodsza werden die Ziele umgekehrt: Geber 8, Dritter 5, Ansager 3, und man versucht Stiche zu vermeiden. Der Ansager sieht den aufgedeckten Talon, nimmt ihn auf und druckt genau 4 Karten. Ab Runde 2 in Farbspielen geben Gewinner Karten an Verlierer, die ihre hochste Karte dieser Farbe zuruckgeben mussen. Es herrscht Farbzwang. Bei Farblosigkeit muss nach polnischen Regeln Trumpf gespielt werden. Der hochste Trumpf gewinnt den Stich, sonst die hochste Karte der ausgespielten Farbe. Die Wertung ist ein Nullsummenspiel: Stiche minus Ziel (oder Ziel minus Stiche in Mlodsza).
Kann ich 3-5-8 auf dem Handy oder Tablet spielen?
Ja. 3-5-8 läuft in jedem modernen Browser auf Handy, Tablet und Computer, mit Touch, Maus und Tastatur.
Was sind die drei Ziele in 3-5-8?
In einer normalen Runde benotigt der Geber 3 Stiche, der dritte Spieler 5 Stiche und der Ansager 8 Stiche. In Mlodsza kehren sich die Ziele um: Ansager 3, Dritter 5, Geber 8.
Wie funktioniert der Talon (Musik) in 3-5-8?
Nach der Kontraktwahl werden alle 4 Karten des Talons fur alle 3 Spieler aufgedeckt. Der Ansager nimmt sie auf (hat 20 Karten) und legt 4 Karten verdeckt ab. Trumpfkarten durfen nicht gedruckt werden.
Wie funktioniert der Kartentausch zwischen den Runden?
Ab Runde 2 in Farbspielen geben Spieler mit positiver Punktzahl Karten an Verlierer. Fur jede gegebene Karte muss der Empfanger seine hochste Karte dieser Farbe zuruckgeben.
Kann ich Axiom 358 online mit Freunden spielen?
Ja. Du kannst einen privaten Tisch erstellen und den Einladungslink oder 6-stelligen Code mit 2 Freunden teilen, offentlichen Tischen beitreten oder gegen KI-Bots uben.

3-5-8 spielen

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