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Jeu de cartes stratégique à plis pour 3 joueurs

3-5-8

Axiom 358 adapte pour le web le celebre jeu de plis 3-5-8 (aussi appele Sergeant Major). Trois joueurs s affrontent sur 16 plis par donne. A chaque tour, les roles tournent : le Donneur vise 3 plis, le Troisieme joueur 5 et le Declarant 8. Choisissez la couleur d atout, Starsza (sans atout) ou Mlodsza (misere), profitez de l ecart et echangez des cartes selon les scores des donnes precedentes.

Gratuit dans le navigateur, aucun compte nécessaire.

  1. Le jeu se joue a exactement 3 joueurs avec un jeu standard de 52 cartes.
  2. Chaque donne comporte 16 plis. Quatre cartes constituent le mort (musik / ecart).
  3. Le Donneur vise 3 plis, le Troisieme joueur 5 plis et le Declarant 8 plis.
  4. Six contrats sont disponibles : Coeur, Carreau, Trefle, Pique, Starsza et Mlodsza.
  5. En Mlodsza, les objectifs s inversent : Donneur 8, Troisieme 5, Declarant 3, le but etant d eviter les plis.
  6. Le Declarant prend connaissance de l ecart devoile, le ramasse et ecarte exactement 4 cartes.
  7. Des la donne 2 dans les contrats a l atout, les joueurs au score positif donnent des cartes aux negatifs, qui doivent rendre leur plus forte carte de la couleur.
  8. L obligation de fournir a la couleur demandee s applique. En cas de coupe, les regles polonaises obligent a couper a l atout.
  9. L atout le plus fort remporte le pli, ou la plus forte carte de la couleur demandee si aucun atout n est joue.
  10. Le score est a somme nulle : plis gagnes moins objectif (ou objectif moins plis en Mlodsza).

  1. Les objectifs 3, 5 et 8. Le Donneur a besoin de 3 plis, le Troisieme de 5 et le Declarant de 8. Chaque pli au-dessus rapporte +1 point, en-dessous -1 point.
  2. Choix de contrat. Le Declarant choisit parmi 4 couleurs d atout, Starsza (sans atout, les plus fortes gagnent) ou Mlodsza (eviter les plis, buts inverses).
  3. L Ecart (Musik). Les 4 cartes d ecart sont devoilees a tous. Le Declarant les ramasse en main et ecarte 4 cartes face cachee.

  • Cliquez ou touchez une carte dans votre main pour la jouer dans le pli
  • Dans la phase d ecart, selectionnez 4 cartes a ecarter et confirmez
  • Lors du choix de contrat, choisissez votre atout ou la formule sans atout
  • Pendant l echange de cartes, choisissez une carte hors atout a donner
  • Utilisez le chat et les reactions emoji flottantes pour communiquer

Creez une table privee et partagez le lien ou le code, rejoignez des tables publiques ou entrainez-vous solo contre des bots. Choisissez 18 ou 6 donnes.

3-5-8 est-il gratuit ?
Oui. 3-5-8 est gratuit dans le navigateur, sans compte obligatoire, sans téléchargement et sans publicité. Votre progression est enregistrée sur votre appareil.
Comment jouer à 3-5-8 ?
Le jeu se joue a exactement 3 joueurs avec un jeu standard de 52 cartes. Chaque donne comporte 16 plis. Quatre cartes constituent le mort (musik / ecart). Le Donneur vise 3 plis, le Troisieme joueur 5 plis et le Declarant 8 plis. Six contrats sont disponibles : Coeur, Carreau, Trefle, Pique, Starsza et Mlodsza. En Mlodsza, les objectifs s inversent : Donneur 8, Troisieme 5, Declarant 3, le but etant d eviter les plis. Le Declarant prend connaissance de l ecart devoile, le ramasse et ecarte exactement 4 cartes. Des la donne 2 dans les contrats a l atout, les joueurs au score positif donnent des cartes aux negatifs, qui doivent rendre leur plus forte carte de la couleur. L obligation de fournir a la couleur demandee s applique. En cas de coupe, les regles polonaises obligent a couper a l atout. L atout le plus fort remporte le pli, ou la plus forte carte de la couleur demandee si aucun atout n est joue. Le score est a somme nulle : plis gagnes moins objectif (ou objectif moins plis en Mlodsza).
Puis-je jouer à 3-5-8 sur téléphone ou tablette ?
Oui. 3-5-8 fonctionne dans tout navigateur moderne sur téléphone, tablette et ordinateur, au toucher, à la souris et au clavier.
Quels sont les trois objectifs au 3-5-8 ?
Dans une donne standard, le Donneur doit faire 3 plis, le Troisieme joueur 5 plis et le Declarant 8 plis. En Mlodsza, les objectifs s inversent : Declarant 3, Troisieme 5 et Donneur 8.
Comment fonctionne l ecart (musik) au 3-5-8 ?
Apres le choix du contrat, les 4 cartes du mort sont devoilees aux 3 joueurs. Le Declarant les prend dans sa main (20 cartes) et ecarte 4 cartes face cachee. Les atouts ne peuvent pas etre ecartes.
Comment s organise l echange de cartes entre les donnes ?
A partir de la donne 2 dans les contrats a l atout, les joueurs avec un score positif donnent des cartes aux joueurs au score negatif. Pour chaque carte donnee, le receveur doit renvoyer sa plus forte carte de la couleur.
Puis-je jouer a Axiom 358 en ligne avec des amis ?
Oui. Vous pouvez creer une table privee et partager le lien ou le code a 6 caracteres avec 2 amis, rejoindre des tables publiques ou vous entrainer contre l IA.

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