
Simulation realiste de snooker 3D
Snooker
Snooker authentique sur drap de tournoi avec physique de collision continue, gestion d effets et regles officielles WPBSA. Alternez rouges et couleurs et dominez la partie grâce aux coups de defense.
Gratuit dans le navigateur, aucun compte nécessaire.
- Alternez entre l empochage d une bille rouge (1 point) et d une couleur annoncee (de 2 a 7 points) tant qu il reste des rouges.
- Les couleurs empochees reviennent sur leur mouche d origine jusqu a ce que les quinze rouges soient retirees.
- Apres la derniere rouge et la couleur suivante, empochez les couleurs dans l ordre: jaune, verte, marron, bleue, rose, noire.
- Un coup legal doit toucher en premier une bille autorisee: rouge au tour des rouges, ou couleur choisie au tour de couleur.
- Les fautes accordent 4 a 7 points de penalite a l adversaire selon les billes impliquees.
- Apres une faute, le joueur suivant peut accepter la table, faire rejouer l adversaire ou jouer depuis le D si la blanche est empochee.
- Le joueur avec le score le plus eleve lorsque la noire finale est empochee ou la manche concedee remporte la manche.
- Deplacez ou glissez sur la table pour viser avec la queue. Utilisez le reglage fin pour une precision au millimetre.
- Ajustez l elevation de la queue, le point d impact sur la bille blanche (effets) et tirez la jauge de puissance.
- Avec bille en main, placez la blanche n importe ou dans le D de tir avant de confirmer votre frappe.
- Clavier: Fleches gauche et droite pour viser, fleches haut et bas pour la puissance, Espace ou Entree pour frapper.
Approchez de la table professionnelle de 12 pieds. Defiez une IA sur quatre niveaux, pratiquez des exercices d empochage ou creez une table privee en 1 contre 1.
- Snooker est-il gratuit ?
- Oui. Snooker est gratuit dans le navigateur, sans compte obligatoire, sans téléchargement et sans publicité. Votre progression est enregistrée sur votre appareil.
- Comment jouer à Snooker ?
- Alternez entre l empochage d une bille rouge (1 point) et d une couleur annoncee (de 2 a 7 points) tant qu il reste des rouges. Les couleurs empochees reviennent sur leur mouche d origine jusqu a ce que les quinze rouges soient retirees. Apres la derniere rouge et la couleur suivante, empochez les couleurs dans l ordre: jaune, verte, marron, bleue, rose, noire. Un coup legal doit toucher en premier une bille autorisee: rouge au tour des rouges, ou couleur choisie au tour de couleur. Les fautes accordent 4 a 7 points de penalite a l adversaire selon les billes impliquees. Apres une faute, le joueur suivant peut accepter la table, faire rejouer l adversaire ou jouer depuis le D si la blanche est empochee. Le joueur avec le score le plus eleve lorsque la noire finale est empochee ou la manche concedee remporte la manche.
- Puis-je jouer à Snooker sur téléphone ou tablette ?
- Oui. Snooker fonctionne dans tout navigateur moderne sur téléphone, tablette et ordinateur, au toucher, à la souris et au clavier.
- Les regles officielles WPBSA sont-elles appliquees?
- Oui. Regles completes: sequence rouge et couleur, replacement des billes, penalites de faute de 4 a 7 points, free ball et regle du miss.
- Comment fonctionnent les effets?
- Le selecteur d impact permet d appliquer du coule (haut), du retro (bas) et de l effet lateral avec une friction realiste.
- Puis-je jouer avec un ami sur mobile et ordinateur?
- Oui. Creez une table, partagez le lien ou le code et jouez facilement sur ecran tactile ou ordinateur.
Continue à jouer
Plus de casse-têtes dans Axiom
Echecs en ligneCrownJeu d echecs d auteur avec esthetique exclusive et regles FIDE integrales.
CalculTacticsTrouvez le coup gagnant dans de vraies positions d’échecs.
Jeu de cartesThousandLe jeu de plis traditionnel a 3 joueurs avec mariages et le tonneau des 800.
Billard en ligneCueLe jeu du 8 pour deux, sur une table à la physique réelle.
StratégieMergeGlissez, fusionnez, chargez et déclenchez des réactions en chaîne.
SpatialeBlock ArchitectPlacez des polyominos dans un plateau à la forme imposée.
LogiqueCircuit FlowTournez les tuiles jusqu'à ce que chaque lampe s'allume.
DéductionLogic GridRévélez une image cachée à partir d'indices chiffrés.
PlanificationShift LabPoussez les blocs sur les cibles sans les bloquer.
LogiqueSudokuRemplissez la grille sans répéter un chiffre.
VisuelMahjongAssociez les tuiles libres par paires jusqu’à vider le plateau.
TriSpectrumVersez les couches jusqu’à ce que chaque tube ait une couleur.
RaisonnementMind LabCinq types d’énigmes de raisonnement, chacune expliquée.
MotsWord SearchTrouvez tous les mots cachés dans une grille de lettres.
CheminPathTracez une seule ligne par toutes les cases, les nombres dans l’ordre.
ÉquilibreDuoÉquilibrez soleils et lunes dans chaque ligne et colonne.
DominoDominoPosez chaque domino pour que chaque zone respecte sa règle.
GlisserJamFaites sortir chaque bloc par la porte de sa couleur.
Recherche éclairOrbitTrouvez les nombres dans l'ordre sur un disque rond, au plus vite.
Jeu de cartesMakaoLe grand classique polonais de cartes, en ligne de 2 à 6 joueurs.
Jeu d’ambianceKalamburyLe jeu classique de dessin et de devinettes en ligne pour 2 à 12 joueurs.
Jeu de cartesSevenTirez des cartes, évitez les doublons, sécurisez vos points et visez 7 cartes uniques.
Jeu de lettresWordsLe jeu de lettres stratégique en ligne : créez des mots croisés sur des cases bonus pour 2 à 4 joueurs.
Jeu de cartes3-5-8Le jeu de cartes stratégique classique à 3 joueurs avec écart et échange.