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Jeu de cartes strategique a plis pour 3 joueurs

3-5-8

Axiom 358 adapte pour le web le celebre jeu de plis 3-5-8 (aussi appele Sergeant Major). Trois joueurs s affrontent sur 16 plis par donne. A chaque tour, les roles tournent : le Donneur vise 3 plis, le Troisieme joueur 5 et le Declarant 8. Choisissez la couleur d atout, Starsza (sans atout) ou Mlodsza (misere), profitez de l ecart et echangez des cartes selon les scores des donnes precedentes.

Gratuit dans le navigateur, aucun compte nécessaire.

Règles

  1. Le jeu se joue a exactement 3 joueurs avec un jeu standard de 52 cartes.
  2. Chaque donne comporte 16 plis. Quatre cartes constituent le mort (musik / ecart).
  3. Le Donneur vise 3 plis, le Troisieme joueur 5 plis et le Declarant 8 plis.
  4. Six contrats sont disponibles : Coeur, Carreau, Trefle, Pique, Starsza et Mlodsza.
  5. En Mlodsza, les objectifs s inversent : Donneur 8, Troisieme 5, Declarant 3, le but etant d eviter les plis.
  6. Le Declarant prend connaissance de l ecart devoile, le ramasse et ecarte exactement 4 cartes.
  7. Des la donne 2 dans les contrats a l atout, les joueurs au score positif donnent des cartes aux negatifs, qui doivent rendre leur plus forte carte de la couleur.
  8. L obligation de fournir a la couleur demandee s applique. En cas de coupe, les regles polonaises obligent a couper a l atout.
  9. L atout le plus fort remporte le pli, ou la plus forte carte de la couleur demandee si aucun atout n est joue.
  10. Le score est a somme nulle : plis gagnes moins objectif (ou objectif moins plis en Mlodsza).

Comment jouer, étape par étape

  1. Les objectifs 3, 5 et 8. Le Donneur a besoin de 3 plis, le Troisieme de 5 et le Declarant de 8. Chaque pli au-dessus rapporte +1 point, en-dessous -1 point.
  2. Choix de contrat. Le Declarant choisit parmi 4 couleurs d atout, Starsza (sans atout, les plus fortes gagnent) ou Mlodsza (eviter les plis, buts inverses).
  3. L Ecart (Musik). Les 4 cartes d ecart sont devoilees a tous. Le Declarant les ramasse en main et ecarte 4 cartes face cachee.

Commandes

  • Cliquez ou touchez une carte dans votre main pour la jouer dans le pli
  • Dans la phase d ecart, selectionnez 4 cartes a ecarter et confirmez
  • Lors du choix de contrat, choisissez votre atout ou la formule sans atout
  • Pendant l echange de cartes, choisissez une carte hors atout a donner
  • Utilisez le chat et les reactions emoji flottantes pour communiquer

Contrats, objectifs et echange de cartes

Creez une table privee et partagez le lien ou le code, rejoignez des tables publiques ou entrainez-vous solo contre des bots. Choisissez 18 ou 6 donnes.

3-5-8 : questions fréquentes

3-5-8 est-il gratuit ?
Oui. 3-5-8 est gratuit dans le navigateur, sans compte, sans téléchargement et sans publicité. Votre progression est enregistrée sur votre appareil.
Comment jouer à 3-5-8 ?
Le jeu se joue a exactement 3 joueurs avec un jeu standard de 52 cartes. Chaque donne comporte 16 plis. Quatre cartes constituent le mort (musik / ecart). Le Donneur vise 3 plis, le Troisieme joueur 5 plis et le Declarant 8 plis. Six contrats sont disponibles : Coeur, Carreau, Trefle, Pique, Starsza et Mlodsza. En Mlodsza, les objectifs s inversent : Donneur 8, Troisieme 5, Declarant 3, le but etant d eviter les plis. Le Declarant prend connaissance de l ecart devoile, le ramasse et ecarte exactement 4 cartes. Des la donne 2 dans les contrats a l atout, les joueurs au score positif donnent des cartes aux negatifs, qui doivent rendre leur plus forte carte de la couleur. L obligation de fournir a la couleur demandee s applique. En cas de coupe, les regles polonaises obligent a couper a l atout. L atout le plus fort remporte le pli, ou la plus forte carte de la couleur demandee si aucun atout n est joue. Le score est a somme nulle : plis gagnes moins objectif (ou objectif moins plis en Mlodsza).
Puis-je jouer à 3-5-8 sur téléphone ou tablette ?
Oui. 3-5-8 fonctionne dans tout navigateur moderne sur téléphone, tablette et ordinateur, au toucher, à la souris et au clavier.
Quels sont les trois objectifs au 3-5-8 ?
Dans une donne standard, le Donneur doit faire 3 plis, le Troisieme joueur 5 plis et le Declarant 8 plis. En Mlodsza, les objectifs s inversent : Declarant 3, Troisieme 5 et Donneur 8.
Comment fonctionne l ecart (musik) au 3-5-8 ?
Apres le choix du contrat, les 4 cartes du mort sont devoilees aux 3 joueurs. Le Declarant les prend dans sa main (20 cartes) et ecarte 4 cartes face cachee. Les atouts ne peuvent pas etre ecartes.
Comment s organise l echange de cartes entre les donnes ?
A partir de la donne 2 dans les contrats a l atout, les joueurs avec un score positif donnent des cartes aux joueurs au score negatif. Pour chaque carte donnee, le receveur doit renvoyer sa plus forte carte de la couleur.
Puis-je jouer a Axiom 358 en ligne avec des amis ?
Oui. Vous pouvez creer une table privee et partager le lien ou le code a 6 caracteres avec 2 amis, rejoindre des tables publiques ou vous entrainer contre l IA.

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